成长内容有新意,热血坦克的对战世界

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成长内容有新意,热血坦克的对战世界

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成长内容有新意,热血坦克的对战世界。目前手游市场比较流行的就是io类的联机对战类游戏,其中最为出名的应该要属大作战系列了,今天这款《我的坦克》也是io对战题材的休闲娱乐作品,玩家们要控制一辆坦克在战场上冲锋陷阵,通过收集水晶能量来升级自己,同时获得各种各样的技能加成,让自己的坦克可以所向披靡。

从《球球大作战》开始,io对战类的游戏作品开始异军突起,继跑酷游戏、坑爹游戏之后,又一次占据了手游行业的主要市场。今天这款《坦克突袭:多人联机》也是对战题材的作品,我们要在一个场地中驾驶着小坦克去战斗,对手也是真实玩家,通过不断的战斗来收集各种资源,然后进化为更强大的坦克大杀四方。

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游戏采用了比较复古的卡通画风,背景以白色地板铺垫,所有环境建筑都以像素方块的形式呈现,包括我们的坦克也是方块造型的,看起来十分有个性。游戏画面看起来与小编小时候玩的小霸王坦克世界有些相似,以各种砖块、草块、水块来搭建战斗场地,玩家们也控制方块坦克进行混合对战。本作的画面清晰度表现十分不俗,不过在环境与主角坦克的设计上稍微简洁了一些,不可否认此类io游戏的主题基本都是这样的效果,但是相比《弓箭手大作战》之后,就显得过于简单,或许没有对比就没有伤害吧。

游戏采用了3D画面呈现,背景是未来时代,所以场地上可以看到各种高科技的科幻元素,而我们的坦克确实是比较抽象的方块模样,这种主题上的突兀感着实让人诧异,不过这也让游戏中主角与背景之间有了较为明显的区别。游戏的画面质量还是值得肯定的,不过黑色背景显得过于黯淡了一些,而且各种高科技障碍与光晕让我们在战斗中容易视线不集中,导致一些判断错误的状况。骑士io对战类游戏完全不需要做的如此夸张的视觉效果,往往玩家们重视的是操作与战斗的互动过程。

摇杆与按键组合控制 无法灵活走位攻击

双摇杆控制 走位与攻击不够精准

游戏的操作采用摇杆和按键组合控制,我们按住屏幕左下角的摇杆来进行走位控制,右下角则有攻击按钮,点击即可攻击。最开始小编以为是双摇杆控制,这样不仅仅可以控制坦克的走位,还可以流畅的控制坦克攻击方向,但是事与愿违,右边的攻击按钮并没有攻击方向的控制效果,所以只能通过走位时的转向想过来控制攻击方向,也就是说,我们无法控制坦克边退边攻击,只能向着那边前进,才能攻击该方向,这样的操作显得过于复古了一些,与现在玩家们所习惯的操作有些不符。

本作在操作上采用了双摇杆控制模式,左下角的虚拟摇杆可以控制坦克走位,而且这个摇杆是跟随玩家手指点击位置而自由移动的,右下角则是一个固定的射击摇杆,按住即可射击,同时可以通过不同的角度来调整攻击方向。io对战类游戏对操作的需求是比较大的,在各种复杂的战场上,只有灵活并且精准的操控,才能让我们的主角能有战胜对手的机会,往往一些不经意间的小失误,都能让战况彻底翻盘,而本作的操作按键本来没有什么问题,但是控制起来有些迟钝的感觉,并且偶尔会有操作不良的状况,这才是需要改进的地方。

技能升级与名称借鉴效果太重

战斗中提升坦克等级

游戏中坦克在战斗场地行走时可以收集地上的能量水晶和提升等级,当等级提升的时候,就会随机出现三个技能选择,我们可以选择自己喜欢或者比较强势的技能来加持坦克,让坦克在战斗中能有更强的表现。游戏的升级方式与技能着实让小编惊讶了一下,这与《弓箭手大作战》的模式如出一辙啊,而且很多技能的图形与名字都是一样的,这种浮夸的借鉴表现确实让人有些失望。

游戏中我们在战斗的时候,除了躲避敌人攻击之外,还要尽可能的去收集角落中紫色的能量晶体,只要收集到足够的晶体,我们的坦克就能不断升级,随着等级提升,坦克的外形以及攻击效果都会改变,让我们的战斗力变得更强大。坦克除了通过收集能量晶体来升级之外,在屏幕下方也有多个技能按钮,我们点击即可使用这些超级技能,好在这些技能只需要一些CD时间就能更新,用起来也不会心疼,在关键时刻使用得当还能拯救自己于危难。游戏加入了基本的主角战斗升级系统以及技能系统,让玩家们的战斗变得更加主动。

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